Ultígar

Poderes - Necromagia

  Card 398

  • Ser revivido por la magia.

    Ser revivido por el antiguo conocimiento de necromagia.

    Los muertos vivos ciegamente obedientes a sus señores. Movido siempre con la presencia de un Dios o poderoso mago.

    Magia muy poderosa y consistente

    * Poder y personaje ficticio creado por y para NUC Cards.
    Son seres revividos por dioses o grandes magos. registrado en los pergaminos de la necromagia.

 
Área de Batalla:

  1. Agua = 00
  2. Tierra = 25
  3. Cielo = 00

Ataque y Defensa

  1. Sabiduría = 00
  2. Destreza y Fuerza = 25
  3. Poderes = 00

  4. Fuego = 00

 

Juego 

Normas

Medio

Caracteres

 

Ultígar

Poderes - Necromagia

* Magia imaginada por y para NUC Cards.

1 card de este poder tiene potencia de alcance sobre 1 muerto, para tener control sobre más muertos es necesario más cartas de este poder.

Seres creados por dioses o magos muy poderosos.

* La necromagia es un conocimiento de traer la vida, aquile que ya tuvo vida.

(la pura creación auténtica fue olvidada por los dioses y completamente inaccesible por los magos)

Los Seres de necromagia son ciegamente obedientes a sus creadores y tienen gran poder de destrucción.

* Pero esos seres son sostenidos por la densa magia del libro de sus maestros o poder de los dioses, y pueden ser destruidos así:

  1. Por superioridad durante la lucha en la batalla;
  2. Por la quiebra de hechizo;
  3. Por la separación entre el libro del poder y el mago adversario,
  4. Por lesión mortal o muerte del dios o mago adversario. (aunque los dioses no pueden ser muertos). 

 

Síntese

* Poder e personagem fictício criado por e para NUC Cards.

Ultigar fue un vikingo miembro de un grupo navegante que pila poblaciones de algunas islas, no muy distantes.

Ultigar se lanzaba en todas las campañas de pillaje, sentía deseo de sangre y tenía placer en matar.

Aconteció que cuando terminaba el saqueo de una aldea de la Isla Sur, pasó por un joven huérfano (sabía que aquel joven era huérfano porque los huérfanos, de aquellas tierras, cargaban un sexto de pedir comida colgada en la cintura). Y, por motivo particular, no lo mató, pero le arrojó panes.

Por la noche, en la drakkar, navegando a casa, se metió en una pelea y, al llevar un fuerte puño, cayó desacuerdo con su armadura pesada de la proa y se hundió. Sus compañeros vikingos llegaron a parar a drakkar, gritaron su nombre, pero las antorchas parecían no iluminar bien y no lo encontraron. Ya era muy profundo cuando Ultigar se despertó, llegó a desvincularse de parte de la armadura, quedándose más ligera, pero se ahogó mientras emergía.

Su cuerpo muerto llegó a la flor del agua, y flotaba en unos treinta metros de la drakkar.

Los vikingos lo dieron por muerto y la drakkar siguió viaje. Y aquella noche su cuerpo se volvió de nuevo a la Isla del Sur.

Bien temprano, en la Isla Sur, el joven huérfano se sentó frente a la playa y vio cuando el cuerpo de Ultigar era conducido por las olas a la playa.

El joven fue y se paró ante el cuerpo del hombre que le dio pan en la noche que tenía hambre.

Y decidió enterrarlo en secreto, a unos treinta metros de la playa.

 

 

 

 


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