Maat
Deuses
> História
Maat é a mãe de Rá, como também sua filha (e esposa). Ela é irmã do faraó mítico (Osíris ou Hórus.), assegura o equilíbrio cósmico e é graças a ela que o mundo funciona perfeitamente. "Ela é a luz que traz Rá ao mundo". Posteriormente, é retratada como esposa de Toth. Toth era o patrono dos escribas e é descrito como "aquele que revela Maat e reconhece Maat, que ama e dá Maat para o criador de Maat". Em textos como a Instrução de Amenemope os escribas são intruídos a seguir os preceitos de Maat em sua vida privada, bem como o seu trabalho. As exortações para viver de acordo com Maat são tais que esses tipos de textos têm sido descritos como "Literatura de Maat".
De acordo com a religião egípcia, no julgamento dos mortos, ela pesava as almas de todos que chegassem ao Salão de Julgamento subterrâneo com a pena da verdade. Colocava a pluma na balança, e no prato oposto o coração do falecido. Se os pratos ficassem em equilíbrio, o morto podia festejar com as divindades e os espíritos dos mortos. Entretanto, se o coração fosse mais pesado, ele era devolvido para Ammit para ser devorado.
Sua oposição era sua irmã Isfet (o caos) que, embora fosse temida, era essencial pois ambos os aspectos, o positivo e o negativo, devem estar presentes para que o equilíbrio possa.
Representações de Maat como uma deusa são registradas já a partir de meados do Império Antigo (c. 2680-2190 aC). Maat era retratada como uma mulher jovem, com vestes longas, sentada sobre os calcanhares ou em pé, com asas e uma pena de avestruz na cabeça (às vezes apenas uma pena), segurando um cetro, símbolo do poder, em uma mão e um Ankh, símbolo da vida eterna, na outra. O elemento de Maat é Ar e da cor de sua pele é amarelo ocre. Estas imagens são comumente encontradas nos sarcófagos como um símbolo de proteção para a alma dos mortos.
Capacidade e Formação Possível:
Deuses
Sobre:
O Agrupamento
A Infantaria
Os Arqueiros
Os Humanos
A Estrutura
Estruturamento do card.
Área de Batalha:
- Água
- Terra
- Céu
- Onde encontra-se o personagem.
Ataque e Defesa
- Fogo
- Sabedoria
- Destreza e Força
- Poderes
- Ataque ou defesa escolhida.
Jogo
Raciocínio e estratégia
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