Hércules

Héroe - Humano

  

Tarjeta 077

Área de Batalla:

  1. Agua = 10
  2. Tierra = 50
  3. Cielo = 12

Ataque y Defensa

  1. Sabiduría = 40
  2. Destreza y Fuerza = 90
  3. Poderes = 20

  4. Fuego = 15

 

Juego

 

El NUC Cards es un juego de mesa. Con tableros que representan las tierras de los oponentes y el campo de batalla.
Los personajes existen atemporalmente. En una misma era, personajes históricos, mitológicos y literarios se encuentran en este juego.
Un juego de oxígeno épico de grandes reyes, guerreros notables, héroes y anti-héroes, magos poderosos y dioses entre seres y criaturas ...
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Hércules

Héroe - Mitología Grega
 

Hércules (en griego: Ηρακλής) es el nombre en latín dado por los antiguos romanos al héroe de la mitología griega Héracles, hijo de Zeus (Júpiter para los romanos) y de la mortal Alcmena. Las antiguas fuentes romanas indican que el héroe griego "importado" vino a sustituir a un antiguo pastor mitológico llamado por los pueblos de la Italia de Recaranus o Garanus, y que es famoso por su fuerza física y bravura. Mientras el mito de Hércules incorporó mucho de la iconografía y de la propia mitología del personaje griego, él también tenía algunas características y leyendas que eran marcadamente romanas.

 

Historia

 
Hércules nació de la unión entre Alcmena y Júpiter. Sin embargo, Júpiter estaba casado con Juno que por mucho tiempo demuestra antipatía al hijo bastardo.

Así, Juno intenta matarlo con una serpiente aún cuando era pequeño. Sin embargo, aún en la cuna y muy intrépido desde niño, el héroe estranguló las serpientes. Y aún salvó la vida de su hermano Íficles.

Más tarde, Hércules se casó con Megara, hija de Creonte, y con ella tuvo varios hijos.

Vivían felices durante un tiempo. Sin embargo Juno aún insatisfecho con la vida del bastardo de su marido, decide lanzar un hechizo sobre él.

Fue así que durante un día se quedó enloquecido y acabó por matar a todos sus hijos y su esposa. Durante su locura vio a sus hijos y Megara como enemigos en una batalla.

Cuando él retoma la sanidad, la diosa Minerva le cuenta lo ocurrido. Desde entonces, Hércules se convierte en un transeúnte. Se queda vagando por las calles de Grecia, hasta que un día encuentra un oráculo.

El oráculo habla al héroe que él tendría que encontrar a Eristeu, rey de Micenas y de Tirinto, primo de Hércules. Así, al encontrar a su primo, él le informa que Hércules tendría que realizar "doce trabajos" para que su culpa fuera redimida.

Después de realizar los trabajos, Hércules fue obligado a casarse con Ônfale, reina de Lidia. Eso porque fue castigado en Delfos por haber matado a su amigo Ifitus.

Después del evento, fue condenado a tres años de esclavitud y, en ese tiempo, fue vendido por Mercurio a Ônfale.

Cuando le fue concedida la libertad, Hércules fue al encuentro de Dejanira, hija del rey de Calidón. Él había prometido al héroe griego Meleagro, hermano de ella, que se casaría con su hermana.

Sin embargo, cuando la encontró ella ya estaba prometida a Aquelóo, hijo del Océano y de Tetis. Cierto que cumplía su promesa, Hércules luchó contra Aquelóo y venció la lucha. Así, se casó con Dejanira.
 
 

Los Doce Trabajos de Hércules

 

Por haber asesinado a su esposa ya sus hijos, Hércules recibió doce difíciles tareas:

1 - Matar al terrible y monstruoso león de Neméia.

2 - Matar la hidra de Lema, una serpiente gigantesca con varias cabezas. Ellas renacían así que eran cortadas. Para ello, la cabeza del medio era inmortal.

3 - Capturar la bella cacería de cuernos de oro de la diosa de la caza, Diana, y llevarla a Eristeu. La cierva andaba suelta por los bosques.

4 - Capturar el monstruoso y feroz jabalí de Erimanto y llevarlo hasta Eristeu.

5 - Limpiar las estrechas de Aguas, el dueño de un inmenso rebaño. Este lugar nunca había sido limpio y, por lo tanto, estaba lleno de estiércol de animales.

6 - Exterminar las aves mortíferas que asolaban el lago Estínfalo. Estas aves eran negras y tenían alas, cabezas y boquillas de hierro. Habitaban un pantano lleno de espinas.

7 - Entregar a la hija de Eristeu el cinturón y el velo de Hipólita, la reina de las amazonas. Marte, el dios de la guerra, ofreció a Hipólita esos objetos en reconocimiento de su bravura en los combates.

8 - Capturar los cuatro bellos caballos de Diomedes, hijo de Marte y rey ​​de Tracia, los cuales soltaban fuego por las ventas y se alimentaban de carne humana.

9 - Robar los bueyes de color de sangre del gigante de tres cuerpos Gerión y entregarlos a Eristeu.

10 - Domar la fiera sanguinaria y el temible toro de Creta.

11 - Entregar a Eristeu las valiosas manzanas de oro del Jardín de las Hespérides. Junto a ese árbol estaba un inmenso dragón, que guardaba los frutos.

12 - Alcanzar el infierno (reino de las sombras) y traer a Eristeu el perro infernal de tres cabezas, Cérbero. Para realizar esta última tarea Hércules tuvo como guías a la diosa Minerva y al dios Mercurio.

 

 


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